Artiste 3D (Freelance) - F/H/X in Bucuresti

Job description

Processus de recrutement

Premier contact : Notre processus commence généralement par une brève conversation virtuelle/téléphonique pour en savoir plus sur vous ! L'objectif ? Apprendre à vous connaître, comprendre vos motivations et veiller à ce que nous vous proposions le poste qui vous correspond le mieux !

Entretiens Au cours des entretiens, vous rencontrerez les membres de notre équipe : votre futur manager bien sûr, mais aussi d'autres personnes avec lesquelles vous serez amené à travailler. Ces entretiens nous permettront d'en apprendre davantage sur vous, votre expérience et vos compétences, mais aussi sur le poste et ce que l'on attendra de vous. Bien entendu, vous apprendrez également à connaître Novelab: notre culture, notre histoire, nos équipes et vos opportunités de carrière !

Étude de cas: En fonction du poste, vous serez peut-être appelé à passer un test technique. Comme vous le savez, chaque personne est différente et il en va de même pour chaque rôle dans une entreprise. C'est pourquoi nous devons nous adapter en conséquence, si bien que le processus peut parfois être quelque peu différent pour chacun. Cela dit, nous nous mettons toujours à la place du candidat pour lui offrir la meilleure expérience possible. Nous avons hâte de vous rencontrer !

✍️ Ce qu’il vous faut

  • Diplôme en Art 3D, Game Design, Animation ou Arts Visuels, ou expérience équivalente.
  • 4 ans d’expérience minimum en tant qu’Artiste 3D dans l’industrie XR, jeux vidéo ou production digitale.
  • Maîtrise des logiciels Blender, Maya ou 3ds Max, ainsi que des outils de texturing comme Substance Painter / Designer.
  • Compréhension des workflows temps réel sous Unity ou Unreal Engine.
  • Capacité à créer des assets optimisés, stylisés ou réalistes pour un usage interactif.
  • Bon sens de la composition, de l’éclairage et des couleurs.
  • Esprit collaboratif et communication claire avec les équipes techniques et créatives.
  • (Atout) Expérience sur des projets XR, shaders, VFX ou outils procéduraux (Houdini).

Contact

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